動畫創作的基本理論和基本知識
影視動畫專業主要學習電影電視的二維動畫創作所需要的基礎知識和理論,接受動畫設計、動畫技法、動畫制作等方面的實踐訓練。培養具備原畫、動畫創作的基礎理論與知識,具備影視動畫設計,影視動畫制作能力,能在電影、電視和各級各類動畫公司從事原畫、動畫創作及創意設計、三維動畫制作高等職業專門人才。
本專業培養掌握影視動畫創作的基本理論和基本知識、影視動畫設計及制作的技能;具有影視動畫片的編導能力和初步的創作能力,并具有較高審美能力和藝術修養的應用型高級技術人才。在動畫制作公司,影視公司,網絡游戲公司,電視臺,大型企業、事業和部隊等單位,從事影視動畫的設計與制作的相關工作。
培養系統掌握影視動畫專業的基礎理論、基本知識和綜合應用的基本技能,能在影視公司、制片廠、電視臺動畫部、動畫制作公司、廣告公司、多媒體公司、游戲公司從事平面圖形、三維動畫、多媒體軟件和影視作品的創意、設計、制作、網絡游戲程序設計、引擎及環境開發,以及相關產業的營銷管理等工作,具有創新精神和實踐能力的高素質實用性人才。
主要專業課程有:
傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、腳本創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。
素描、色彩、平面構成、色彩構成、立體構成、圖案、電腦平面設計(photoshop)、電腦三維設計(3D Studio MAX)、多媒體技術合成(premirere)、電腦繪畫(CorelDraw)、電腦三維動畫(Maya)、電腦繪圖(AotoCAD)、多媒體制作(Anthorware)、影視編輯(After Effect)、現代廣告通論、廣告策劃與創意、公共關系學、電腦動畫(Flash)、廣告文案、電視廣告的制作與編輯等。
當前,影視動畫設計、動畫游戲制作人員成為搶手人才。國家廣電總局最近頒布的調查材料顯示,當前國內達到專業影視動畫及互動藝術人才水平者只有8000人,而市場需求目前最少有15萬人的缺口。而且行業的發展技術更新的很快,光靠學生在學校的知識是不夠的。
對于這個現狀很多大的制作公司都開始研發培訓中心,上海3D動畫培訓實訓專業班為企業的人才需求定向培養專業的技術人才,來彌補公司的人才需求。天空工廠(3Sky Factory)是37 Entertainment(37娛樂)繼整合產品線后的又一舉措,其主要目的是培養高素質并具有頂尖技能的CG動畫人才,創立中國CG動畫全新坐標,引領中國CG動畫產品的國際化進程。 37 Entertainment自2008年成立以來,一直致力于研發高端CG動畫產品,為影視、游戲、廣告及其他行業客戶提供優秀的CG創意。截止2010 年底,37 Entertainment先后為 THQ、騰訊、育碧等數家知名公司創作并制作了多部高品質動畫作品,得到了客戶及業界的高度評價與贊揚。我們的作品包括巨人網絡《萬王之王III》CG、動畫電影版《鄭和》、騰訊《穿越火線》及《League of Legends(英雄聯盟)》CG,金山軟件《西山居水墨logo動畫》、Ubisoft《petz》及《Fairyland Melody Magic》CG等等。
據介紹,影視動畫和動畫游戲設計制作人員都屬于高收入階層。在加拿大和美國,一般專業電腦動畫設計者的年薪平均在7萬美元。國內各級影視動畫設計制作人員月收入可分別達到:初級設計人員2000-4000元/月;高級設計制作人員6000-12000元/月。當前,MAYA、3DMAX等計算機動畫工具軟件廣泛應用于各個行業,動畫游戲制作人員在游戲軟件、影視制作、多媒作制作、廣告設計、工業設計及醫療、軍事、科技、交通、通訊、商業流通領域都有廣闊的應用空間。
專業培養目標
培養德、智、體、美、技全面發展的、具有一定藝術素養、掌握造型設計、場景設計、影視媒體制作技術、動漫設計與制作技術等先進制作手段的高素質技能型專門人才。
畢業生可在各級各類影視動漫制作及電視傳媒行業、廣告傳播等商業制作公司、游戲開發公司、企事業宣傳部門、網絡動漫等互聯網互動娛樂領域,從事影視動畫設計與制作、動漫造型設計與制作等工作。
專業培養方案
以影視制作流程為主線,通過室內設計、上海影視動畫專業培訓實訓專業班電視包裝、影視特效、電視廣告、動畫短片、高級角色動畫實例,系統的學習動畫原理、建模、材質、燈光、骨骼、動畫、特效合成等模塊。并以國內外各種實戰項目為實例,對學員進行全面、系統的專業培養訓練,有針對性的培養能適合各種規模的公司的專業的模型師、材質燈光師、渲染師、高級動畫師等。
專業核心能力
動畫造型能力、動漫設計與制作能力、影視動畫設計與制作能力。
專業核心課程
動畫運動規律、造型設計、場景設計、Flash動畫制作、動漫設計、影視后期編輯、三維動畫制作等。
主要實踐環節
計算機信息技術基礎實訓、外出專業考察、Flash動畫制作實訓、動畫短片制作實訓、影視后期編輯實訓、專業綜合能力實訓、畢業設計、畢業實習。
專業特色
本專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及每體領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能里和視覺表現能力;
2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,并能在實踐中融會貫通;
3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;
4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。
發展前景
新聞出版社、電子出版、廣告傳播、網絡公司、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。
在各類室內裝飾設計公司畢業學員可以從事三維動畫專業方向、游戲專業方向、廣告制作專業方向、工業設計專業方向、虛擬技術專業方向、電視欄目包裝、及影視后期剪輯師等工作。
本專業培養掌握影視動畫創作的基本理論和基本知識、影視動畫設計及制作的技能;具有影視動畫片的編導能力和初步的創作能力,并具有較高審美能力和藝術修養的應用型高級技術人才。在動畫制作公司,影視公司,網絡游戲公司,電視臺,大型企業、事業和部隊等單位,從事影視動畫的設計與制作的相關工作。
培養系統掌握影視動畫專業的基礎理論、基本知識和綜合應用的基本技能,能在影視公司、制片廠、電視臺動畫部、動畫制作公司、廣告公司、多媒體公司、游戲公司從事平面圖形、三維動畫、多媒體軟件和影視作品的創意、設計、制作、網絡游戲程序設計、引擎及環境開發,以及相關產業的營銷管理等工作,具有創新精神和實踐能力的高素質實用性人才。
主要專業課程有:
傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、腳本創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。
素描、色彩、平面構成、色彩構成、立體構成、圖案、電腦平面設計(photoshop)、電腦三維設計(3D Studio MAX)、多媒體技術合成(premirere)、電腦繪畫(CorelDraw)、電腦三維動畫(Maya)、電腦繪圖(AotoCAD)、多媒體制作(Anthorware)、影視編輯(After Effect)、現代廣告通論、廣告策劃與創意、公共關系學、電腦動畫(Flash)、廣告文案、電視廣告的制作與編輯等。
當前,影視動畫設計、動畫游戲制作人員成為搶手人才。國家廣電總局最近頒布的調查材料顯示,當前國內達到專業影視動畫及互動藝術人才水平者只有8000人,而市場需求目前最少有15萬人的缺口。而且行業的發展技術更新的很快,光靠學生在學校的知識是不夠的。
對于這個現狀很多大的制作公司都開始研發培訓中心,上海3D動畫培訓實訓專業班為企業的人才需求定向培養專業的技術人才,來彌補公司的人才需求。天空工廠(3Sky Factory)是37 Entertainment(37娛樂)繼整合產品線后的又一舉措,其主要目的是培養高素質并具有頂尖技能的CG動畫人才,創立中國CG動畫全新坐標,引領中國CG動畫產品的國際化進程。 37 Entertainment自2008年成立以來,一直致力于研發高端CG動畫產品,為影視、游戲、廣告及其他行業客戶提供優秀的CG創意。截止2010 年底,37 Entertainment先后為 THQ、騰訊、育碧等數家知名公司創作并制作了多部高品質動畫作品,得到了客戶及業界的高度評價與贊揚。我們的作品包括巨人網絡《萬王之王III》CG、動畫電影版《鄭和》、騰訊《穿越火線》及《League of Legends(英雄聯盟)》CG,金山軟件《西山居水墨logo動畫》、Ubisoft《petz》及《Fairyland Melody Magic》CG等等。
據介紹,影視動畫和動畫游戲設計制作人員都屬于高收入階層。在加拿大和美國,一般專業電腦動畫設計者的年薪平均在7萬美元。國內各級影視動畫設計制作人員月收入可分別達到:初級設計人員2000-4000元/月;高級設計制作人員6000-12000元/月。當前,MAYA、3DMAX等計算機動畫工具軟件廣泛應用于各個行業,動畫游戲制作人員在游戲軟件、影視制作、多媒作制作、廣告設計、工業設計及醫療、軍事、科技、交通、通訊、商業流通領域都有廣闊的應用空間。
專業培養目標
培養德、智、體、美、技全面發展的、具有一定藝術素養、掌握造型設計、場景設計、影視媒體制作技術、動漫設計與制作技術等先進制作手段的高素質技能型專門人才。
畢業生可在各級各類影視動漫制作及電視傳媒行業、廣告傳播等商業制作公司、游戲開發公司、企事業宣傳部門、網絡動漫等互聯網互動娛樂領域,從事影視動畫設計與制作、動漫造型設計與制作等工作。
專業培養方案
以影視制作流程為主線,通過室內設計、上海影視動畫專業培訓實訓專業班電視包裝、影視特效、電視廣告、動畫短片、高級角色動畫實例,系統的學習動畫原理、建模、材質、燈光、骨骼、動畫、特效合成等模塊。并以國內外各種實戰項目為實例,對學員進行全面、系統的專業培養訓練,有針對性的培養能適合各種規模的公司的專業的模型師、材質燈光師、渲染師、高級動畫師等。
專業核心能力
動畫造型能力、動漫設計與制作能力、影視動畫設計與制作能力。
專業核心課程
動畫運動規律、造型設計、場景設計、Flash動畫制作、動漫設計、影視后期編輯、三維動畫制作等。
主要實踐環節
計算機信息技術基礎實訓、外出專業考察、Flash動畫制作實訓、動畫短片制作實訓、影視后期編輯實訓、專業綜合能力實訓、畢業設計、畢業實習。
專業特色
本專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及每體領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能里和視覺表現能力;
2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,并能在實踐中融會貫通;
3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;
4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。
發展前景
新聞出版社、電子出版、廣告傳播、網絡公司、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。
在各類室內裝飾設計公司畢業學員可以從事三維動畫專業方向、游戲專業方向、廣告制作專業方向、工業設計專業方向、虛擬技術專業方向、電視欄目包裝、及影視后期剪輯師等工作。
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